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AnyMind Group、AIライブコマースプラットフォーム「AnyLive」、AIアバター生成・ライブ配信分析機能を強化

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E-commerce & D2C

Sep 15, 2026

AnyMind Group、AIライブコマースプラットフォーム「AnyLive」、AIアバター生成・ライブ配信分析機能を強化

AnyMind Group株式会社(読み:エニーマインドグループ、代表取締役CEO:十河 宏輔、以下「当社」)は、AIライブコマースプラットフォーム「AnyLive」において、AIアバター生成およびライブ配信分析機能をアップデートしました。本アップデートは日本でも利用可能です。 今回、AIアバターの身体の動きや表情、リップシンクの精度を改善するとともに、既存の動画素材からAIアバターを生成できる機能を追加しました。ブランドキャラクターをもとにしたAIアバターの生成にも対応します。 また、人間によるライブ配信とAIアバターによるライブ配信の双方について、売上や視聴者の反応、コンバージョンファネルなどを分析し、AIが改善点を提案する機能を強化しました。これにより、ブランド企業によるライブコマースの企画・配信から分析・改善までを一貫して支援します。 ■背景 日本では、ライブコマースの利用が広がり始めています。 株式会社電通デジタルが実施した「EC・店頭をまたぐ購買行動実態調査2025」によると、ライブコマースの利用経験率は、2024年の1.6%から2025年には6.0%へ上昇しました。 ライブコマースが新たな販売チャネルとして広がるなか、ブランド企業には配信機会を増やすだけでなく、視聴者の関心を捉