韓国・釜山のBEXCOで開催されるアジア最大級のゲーム展示会「G-Star 2024」(主催:韓国ゲーム産業協会〈K-GAMES〉)に合わせ、AnyMind Koreaは、クラウドサービス「KAKAO Cloud」を提供するKAKAO Corp.、老舗ゲーム企業2bytes Corp.と共同でバーベキュー交流会を実施しました。
ゲーム業界やウェブパブリッシャーを中心に500名以上が参加し、韓国式バーベキューやゲームを楽しみながら交流を深めました。
当社が韓国市場に参入してから1年余り、テクノロジーと現地リソースを組み合わせたBPaaS*1モデルでブランド企業やパブリッシャー、クリエイターを支援しています。例えば、FORENCOSやTIA’Mといったブランドの海外展開や、Treasure HunterやSandbox Networkなど韓国を代表するクリエイターネットワークとの連携を強化してきました。
また、10月には韓国コンテンツ振興院(KOCCA)が推進する「グローバルゲームビジネスサポートプロジェクト」(GSP)に選出されました。
今後も、誰もが簡単にビジネスを行えるボーダレスな世界の実現に向けて、挑戦を続けていきます。
*1:Business Process as a Serviceの略。ソフトウェアとオペレーション支援機能を組み合わせて提供するビジネスモデル
【参考】
韓国コスメブランド「FORENCOS」にBPaaSモデル「グローバルECソリューション」を活用して日本市場での販売支援を開始
https://anymindgroup.com/ja/news/press-release/forencos-bpaas
韓国コスメブランド「TIA’M」とフィリピン市場での独占販売契約を締結。BPaaSモデル「グローバルECソリューション」を活用した支援を開始
https://anymindgroup.com/ja/news/press-release/tiam-bpaas-philippine
AnyMind Group、韓国コンテンツ産業振興院(KOCCA)のグローバルゲームビジネスサポートプロジェクトに選出
https://anymindgroup.com/ja/press-release/selected-kocca-project
AnyMind Group、韓国のクリエイターマネジメント会社SANDBOXとグローバルマーケティングパートナーとして協業
https://anymindgroup.com/ja/news/press-release/sandbox-partnership
AnyMind Group、韓国最大級クリエイターマネジメント会社Treasure Hunterとデジタルコマース強化に向け、テクノロジーパートナーとして協業
https://anymindgroup.com/ja/news/press-release/anymind-treasure-hunter-partnership