【AnyMind Japan 2027年度内定式】 売上1,050億円を目指す節目の年へ。世界を舞台に戦う、新たな仲間たち
Oct 14, 2026
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AnyMind Group株式会社(読み:エニーマインドグループ、代表取締役CEO:十河 宏輔、以下「当社」)は、「MMA SMARTIES India 2026」において、小型商用車「TATA ACE Pro」のゲーム内広告施策でBronzeを受賞したことをお知らせします。
本施策は、当社のモバイルマーケティングプラットフォーム「POKKT」を通じて、企画・戦略設計から実行までを一気通貫で支援しました。
「MMA SMARTIES India」は、MMA Globalが主催し、インドにおける優れたマーケティング施策やテクノロジー活用を表彰するアワードです。
今回Bronzeを受賞したのは、TATA ACE Proの認知向上と消費者との接点強化を目的とした、モバイルゲーム「Ludo King」内での広告施策です。
本施策では、プレイヤーがゲーム内でTATA ACE Proのブランド仕様のサイコロを獲得できる仕組みを導入しました。このサイコロを使用して「6」が出ると、TATA ACE Proに関連するブランド演出が起動します。これにより、ゲームの自然な流れの中に、TATA ACE Proとの継続的な接点を設けました。
ゲームの進行を妨げることなく、ブランドをゲームの仕組みに組み込むことで、ゲーム体験と一体化した自然なブランド接点を創出しています。
当社は今後も、POKKTを通じてテクノロジーと多様な広告フォーマットを活用し、消費者の行動や体験に溶け込むマーケティング施策を提供してまいります。
今回の受賞は、テクノロジーとクリエイティビティ、そして消費者行動への深い理解を組み合わせることで、新たなブランド体験を生み出せることを示すものです。
TATA ACE Proの施策では、従来型のゲーム内広告のように、ゲームの途中で一方的に広告を表示するのではなく、ブランドをゲームの仕組みそのものに組み込むことを目指しました。プレイヤーが日常的に親しんでいるサイコロという要素を活用することで、ゲームの進行を妨げることなく、自然な形でブランドに触れる機会を創出しています。
今回のBronze受賞は、こうしたアプローチに加え、企画から戦略設計、実行まで、アイデアを形にするために尽力したチームの取り組みが評価された結果だと考えています。
今後もインド市場において、テクノロジーと新たな広告フォーマットを組み合わせながら、消費者の行動や体験に自然に溶け込み、ブランドとの継続的な接点を生み出すマーケティング施策を追求してまいります。

AnyMind Groupは、2016年4月にシンガポールで創業したテクノロジーカンパニーです。マーケティング、EC、物流、データ・AI活用、パブリッシャー・クリエイター支援などの領域において、自社開発のテクノロジーと各市場のオペレーションを組み合わせたBPaaSモデルを展開しています。
アジアを中心に15カ国・地域で事業を展開し、ブランド企業、パブリッシャー、クリエイターなどの事業成長を支援しています。東京証券取引所グロース市場上場(証券コード:5027)。
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