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Case Study

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Publisher Growth

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アプリ「Mager Game」|AnyManager SDKの導入により50%売上増加に成功(インドネシア)

■「Mager Game Penghasil Uang」について

「Mager Game Penghasil Uang」(以下、「Mager Game」)は、インドネシアで展開されているゲームアプリです。アプリ内で提供されているゲームをプレイするだけでお金を稼ぐことができ、実際に現金として引き出すことができます。

■「Mager Game」が抱えていた課題

「Mager Game」は、アプリ開発における技術・ビジネス面の改善に向けて、相談できる有力な外部コンサルタントを確保できないという課題を抱えていました。また、収益化に関して「AdMob」を利用しているものの、さらなるビジネス成長に向けて、収益増加の機会を模索していました。

■実施施策

当社はGCPP(Google Certified Publishing Partner)企業としての強みを活かし、「Mager Game」に対して、専任のアカウントマネージャーを主担当者とする専任チームを組成。
アプリ開発および収益化に向けたコンサルティングを実施しました。

さらに、当社が本アプリの管理を行い、アプリ内ビディングを介して広告需要を増加させたほか、複数のメディエーションパートナーのSDKをパッケージで実装できる「AnyManager SDK」を活用して収益を増加させる取り組みを行いました。

AnyManager SDKはインドネシア市場において有力な12*のメディエーションパートナーと接続されています。また、同機能の利用により、全てのメディエーションパートナーのSDKを、単一のSDKで管理できるようになります。上記の取り組みを通じて、収益増と同時にSDKの実装工数の削減にも同時に取り組みました。
(*最新のバージョンでは、16のメディエーションパートナーと接続されています。)

■実施結果

AnyManager SDKの導入により、明確にパフォーマンスが改善し、売上に関して、前年比50%増加を実現しました。さらに、バナー広告、インタースティシャル広告、リワード広告などのさまざまな広告フォーマットにおける平均CPMは2ドルという高水準で推移。広告主とのマッチングリクエストも420%増加しました。

担当チームによる一貫したコミュニケーションと安定的なサポートに加えて、業界の動向に関する最新情報・トレンドを提供するなど、幅広いコンサルティング活動を実施。今後の継続的な成長に向けて、共同の取り組みを力強く推進しています。

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