หลังจากที่เราได้จัดงานสัมนาให้กับธุรกิจฝั่ง D2C ของ AnyMind ไป และได้ผลตอบรับกลับมาค่อนข้างดี ครั้งนี้เราจึงจัดงานสัมนาในฝั่งของ Publisher Growth ภายใต้หัวข้อ “ช่องทางในการเติบโตของผู้เผยแพร่เว็บไซต์และแอพในปี 2023” โดยมีเนื้อหาหลัก ๆ คือ แนวโน้มสถานการณ์โดยรวมของตลาดผู้เผยแพร่, เคล็ดลับในการสร้างรายได้จากเว็บไซต์, สิ่งสำคัญที่จะช่วยให้แอพเติบโต และข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟังก์ชั่น AnyManager GAMES
![](https://cdn-contents.anymindgroup.com/corporate/wp-uploads/2022/12/13174658/319032849_1112919262686907_6480814336964429796_n.jpg)
สำหรับงานนี้ เราได้เชิญ Hitoshi Maruyama, Managing Director of Publisher Growth ของ AnyMind Group ที่ประจำอยู่ประเทศอินโดนีเซีย มาร่วมแชร์เกี่ยวกับแนวโน้มและเทรนด์ของธุรกิจด้าน Publisher Growth ให้กับผู้เข้าร่วมงานทุกท่านได้ทราบ โดยสิ่งที่ Hitoshi ได้มาร่วมแบ่งปันคือการเปลี่ยนแปลงของตลาดผู้เผยแพร่และแนวโน้มสำหรับปี 2023 ว่าจะเป็นอย่างไรต่อไปทั่วทั้งตลาดเอเชีย เพื่อให้ทุกคนสามารถเตรียมความพร้อมได้อย่างดีที่สุด
![](https://cdn-contents.anymindgroup.com/corporate/wp-uploads/2022/12/13174703/319066494_923536515217076_2845180664445991392_n.jpg)
![](https://cdn-contents.anymindgroup.com/corporate/wp-uploads/2022/12/13174650/318531449_516439493566286_4370093257027866047_n.jpg)
นอกจากนี้เรายังมีทีมงานมาเจาะลึกเทคนิควิธีการต่าง ๆ ซึ่งเป็นสิ่งที่ทางทีม Publisher Growth พยายามที่จะทำเพื่อให้เว็บไซต์และแอพประสบความสำเร็จและสามารถสร้างรายได้ได้มากยิ่งขึ้น โดยเริ่มจากฝั่งของเว็บไซต์ เราได้แชร์ 5 เคล็ดลับที่จะทำให้เว็บไซต์เติบโตและทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยเราพูดถึงเรื่องความสำคัญของการปรับเปลี่ยนหน้าเว็บไซต์ส่วนต่าง ๆ เพื่อทำให้ SEO Ranking ได้ดียิ่งขึ้น พร้อมอธิบายถึงระบบการ Targeting ของ Google ที่มีการเปลี่ยนแปลงไป ซึ่งในอนาคตจะมีการใช้ 1st Party Cookie Data มากขึ้นด้วย อีกทั้งสิ่งที่เราจะต้องให้ความสำคัญในการสร้างรายได้ผ่านการทำโฆษณาคือระบบ Bidding ซึ่งเราได้พูดถึงความสำคัญของการเพิ่ม Demand Partner เข้าไปในระบบ เพื่อทำให้มีการแข่งขันด้านราคามากขึ้น เช่น การใช้ Header Bidding โดยในปัจจุบันเราได้ร่วมงานกับ Demand Partner จำนวนมากเพื่อที่จะทำให้ Header Bidding ทำงานได้ดียิ่งขึ้น ส่วนต่อมาคือการใช้ Feature ต่าง ๆ เพื่อช่วยให้โฆษณาที่แสดง มี Performance ที่ดีขึ้น เช่น ฟีเจอร์ Mid Sticky ที่จะเข้ามาช่วยเพิ่ม Viewability และ CTR หรือการทำ Refresh Ad ซึ่งฟีเจอร์ต่าง ๆ ที่กล่าวมา จะส่งผลต่อการ CPM และเพิ่มจำนวน Impression โดยรวมแล้วจะเป็นแนวทางในการพัฒนาเว็บไซต์ให้เติบโตมากยิ่งขึ้น และท้ังหมดนี้สามารถทำได้ผ่าน AnyManager
![](https://cdn-contents.anymindgroup.com/corporate/wp-uploads/2022/12/13174654/318613170_1287464485156020_4850782975174418706_n.jpg)
ต่อมาคือฝั่งของแอพพลิเคชั่น เราได้พูดถึง 3 ส่วนสำคัญในการทำให้แอพพลิเคชั่นเติบโต โดยส่วนของการสร้างรายได้ เราได้แชร์เกี่ยวกับระบบ Bidding ต่าง ๆ ของแอพพลิเคชั่น ซึ่งการที่เราเพิ่ม Demand และเพิ่มการแข่งขันเข้าไปในระบบ ทั้งส่วนที่เป็น Open Bidding และ Mediation จะส่งผลให้เราสามารถพัฒนาการทำงานของระบบ Bidding ให้ดีขึ้นได้โดยผ่าน AnyManager SDK ซึ่งเป็น Product ที่ทาง AnyMind พัฒนาขึ้นเพื่อที่จะช่วยให้การติดตั้ง Demand ต่าง ๆ นั้นทำได้ง่ายขึ้น ถัดมาจะเป็นส่วนของการวิเคราะห์ข้อมูล ซึ่งเราได้แชร์เกี่ยวกับความสำคัญของ Policy และการป้องกัน Invalid Traffic ที่อาจทำให้เกิดปัญหา Ad Serving Limited หรือการโดนลบแอพพลิเคชันออกจาก Store โดยเราได้พูดถึง App Quality SDK ซึ่งเป็น Product ของทาง AnyMind ที่จะเข้ามาช่วยตรวจสอบแอพพลิเคชั่นเพื่อป้องกันการเกิดปัญหาในส่วนนี้ขึ้น และสุดท้ายคือการเพิ่ม Traffic เข้ามาในแอพพลิเคชั่น เช่น การทำ App Store Optimization (ASO) ซึ่งเราสามารถปรับเปลี่ยนและเพิ่ม Keyword ต่าง ๆ เพื่อทำให้ Ranking ของแอพพลิเคชันทั้งใน App Store และ Play Store สูงขึ้น โดยทีมงานของ AnyMind สามารถให้คำปรึกษาและช่วย Support ในส่วนนี้ได้เช่นกัน
![](https://cdn-contents.anymindgroup.com/corporate/wp-uploads/2022/12/13174710/319299927_1647664189001299_2632665528972243283_n.jpg)
ส่วนสุดท้ายคือ AnyManager GAMES ในส่วนนี้เราได้พูดถึงการนำ HTML5 Game ซึ่งเป็น Feature ใหม่ของทาง Google เข้ามาช่วยเพิ่มรายได้และเพิ่ม Trafic ให้กับเว็บไซต์ โดยเราได้ร่วมงานกับทาง Game Developer เพื่อนำเกมต่าง ๆ เข้ามาเปิดใช้งานบนเว็บไซต์ ซึ่งการเปิด Feature นี้จะส่งผลดีต่อทั้ง Game Developer ที่ต้องการให้ User เข้ามาเล่นเกมมากขึ้น และเว็บไซต์เองก็จะได้ประโยชน์จากการที่ User ใช้เวลาบนเว็บไซต์นานมากขึ้น นอกจากนี้เรายังสามารถสร้างรายได้จากการเปิดโฆษณาทั้งภายในตัวเกมและภายในหน้าเกมได้อีกด้วย
เราได้พัฒนา Feature นี้อย่างต่อเนื่อง ทั้งการปรับภาษาให้ Localize กับประเทศต่าง ๆ การนำเกมที่เหมาะสมกับทุกเพศทุกวัยเข้ามาเพิ่มอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ ทาง Publisher ยังสามารถเลือกเกมแนะนำ และเลือกจำนวนเกมที่ต้องการให้แสดงบนเว็บไซต์ผ่านการตั้งค่าบน AnyManager ได้อีกด้วย ซึ่งหลังจากที่เราได้เริ่มเปิด Feature นี้บนเว็บไซต์ต่าง ๆ ทำให้มีจำนวน Pageview เพิ่มขึ้น รวมถึงระยะเวลาในการใช้เว็บไซต์นานขึ้น และเรายังสามารถสร้างรายได้ผ่านการทำโฆษณาเพิ่มขึ้นด้วย
![](https://cdn-contents.anymindgroup.com/corporate/wp-uploads/2022/12/13174706/319285149_689446752578887_344231579158190273_n.jpg)
เรามั่นใจว่างานสัมนาในครั้งนี้สามารถมอบประโยชน์และความรู้ให้กับเหล่าผู้เผยแพร่เว็บไซต์และแอพอย่างแน่นอน เนื่องจากทีมงานได้เตรียมข้อมูลไว้อย่างครอบคลุมครบถ้วน เราต้องการสร้างความเชื่อมั่นและแสดงถึงศักยภาพของทีมงานทุกคนให้กับลูกค้าหรือพาร์ทเนอร์ได้เห็น ไม่เพียงแต่กับเหล่าผู้เผยแพร่เว็บไซต์และแอพเท่านั้น แต่ยังรวมถึงลูกค้าหรือพาร์ทเนอร์จากการทำธุรกิจร่วมกันในแผนกอื่น ๆ ด้วย