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複数の有名アプリが集結!「モバイルアプリ新年会2025!ー注目トピックは?今熱い領域は?業界について語らいましょうー」|アプリマーケター向け無料対面イベントを1月17日に六本木で開催

AnyMind Group株式会社(読み:エニーマインドグループ、代表取締役CEO:十河 宏輔)のグループ会社で、Webメディア運営企業及びアプリ開発者向けにメディアパートナー事業を展開する株式会社フォーエム(代表取締役:綿本和真、以下「当社」)は、adjust株式会社(以下「Adjust」)、Moloco合同会社(以下「Moloco」)、TikTok for Business Japan(以下「Pangle」)をお招きし、アプリマーケター向け無料イベント「モバイルアプリ新年会2025!ー注目すべきトピックは?今熱い領域は?業界について語らいましょうー」を2025年1月17日(金)18:00より当社六本木オフィスにて開催します。


■申し込みフォーム

URL:https://share.hsforms.com/1w4yZ01s5QK6t32NR8W_UsQ407a2

■イベント概要

本セミナーでは、Adjust、Moloco、Pangleと共同で、2024年のモバイルアプリ市場を振り返るとともに、2025年の最新動向をご紹介します。市場が伸びているアプリジャンルや、広告フォーマットごとのCPM予測など、2025年のアプリマーケティングにおいて必要不可欠な情報をお届けします。

さらに爽快3Dアクションゲーム『BLEACH Brave Souls』を運営するKLab株式会社の横手氏、ハイパーカジュアルゲームを中心に企画・開発・コンサルティングを手掛けるタツマキゲームズ株式会社CEOの畑佐氏、9,800万DL超えと全世界で大ヒットしたゲーム「にゃんこ大戦争」の元プロジェクトマネージャーである升田氏をパネラーとしてお招きし、国内トップパブリッシャーが考える2025年の注力領域について、お話いただきます。

セミナー後には懇親会を予定しておりますので、ぜひ情報交換の場としてもご活用ください。

※本セミナーでは、主催企業の競合にあたる会社様のご参加をお断りさせていただく場合がございますので、予めご了承ください。


■予定プログラム

17:30:開場

18:00:2024年モバイルアプリ市場の振り返り
株式会社フォーエム 萩原 千賀

18:15:パネルディスカッション「2025年、アプリ市場に何が起きるか!?」
adjust株式会社 高橋 将平氏
Moloco合同会社 高橋 君成氏
TikTok for Business Japan 井上 裕貴氏

18:35:パネルディスカッション「2025年アプリ運営者は何に注力すべきか!?」
KLab株式会社 横手 啓一氏
タツマキゲームズ株式会社 畑佐 雄大氏
株式会社イグニッション・エム 升田 貴文氏

19:00:懇親会(軽食とお酒をご用意しております)

21:00:終了


■登壇者情報

高橋 将平

adjust株式会社・Sales Lead

株式会社アドウェイズに新卒入社。主力領域を担当、新人賞を獲得。その後、英PHG(現Partnerize)の日本法人立ち上げに参画し、アプリ・ウェブを横断したパフォーマンスマーケティングに従事、国内シェア拡大に寄与。現在はAdjustのSales Leadとして、新規顧客へのツール導入をリードし、数多くのアプリグロースを支援。

高橋 君成

Moloco合同会社・Director,New Business

大学卒業後、リクルート、Criteoなどを経て2018年にRTB Houseの日本支社立ち上げを担当。その後外資系の日本市場進出や日系ベンチャー企業のCBOなどを務めたのち2022年11月から現職。

井上 裕貴

TikTok for Business Japan・Pangle事業部 Business Development Manager

2016年に株式会社i-mobileに入社。主に日本・海外のゲームクライアント案件の広告出稿・運用を担当。2019年にTikTok for BusinessにジョインしPangleの立ち上げに従事。現在は主に日本のゲーム開発者様向けにTikTok for BusinessとPangleの広告出稿とマネタイズ回りをサポート。

横手 啓一

KLab株式会社・KLabGames事業本部BLEACH Brave Soulsディレクター 

新卒よりプランナーとして遊技機開発メーカーに入社しパチスロの開発を担当。 その後、転職し野球の大型モバイルゲームの運営に携わり運営リーダーとして、数値分析、アプリの運用、サービスのグロースを経験。 2021年にKLab株式会社入社。BLEACH Brave Soulsのディレクターとして従事。2024年よりアシスタントプロデューサーとしてサービスのグロース面についても担当している。

畑佐 雄大

タツマキゲームズ株式会社・CEO

セガでアーケードゲームプランナーとして新規タイトルを複数手掛け、カヤックに転職後はクライアントワークとして、国内外のゲームプロモーションや施策を担当。その後、同社でハイパーカジュアルゲームのチームを立ち上げ、総DL数3億超を達成するまでに成長。2021年、タツマキゲームズを設立。現在はハイブリッドカジュアルやSteam向けPCゲームの開発に挑戦中!

升田 貴文

株式会社イグニッション・エム・代表取締役

ポノス株式会社への在籍中に、全世界で大ヒットした「にゃんこ大戦争」のプロジェクトマネージャーとして開発・製作・企画に関与。そのほかMr.シリーズ(2,000万DL以上)などを手掛ける。ポノス株式会社の専務取締役などを経て2016年に独立。株式会社イグニッション・エムを設立し、現在に至る。
書籍: 売れるゲームのUI/UX 制作現場の舞台裏
出演メディア: ファミ通Appなど

佐藤 立

株式会社フォーエム・アプリ事業部責任者

2020年に人材業界のベンチャー企業に入社。キャリアアドバイザーとして従事したのちに、2021年2月にAnyMind Japan株式会社に入社し、株式会社フォーエムへ出向。App Growth事業の新規営業としてジョインし、グローバルでの営業成績1位を記録。その後、新規営業チームのマネージャーを経て、現在はApp Growth事業全体の責任者を務める。

萩原 千賀

株式会社フォーエム・アプリコンサルタント

株式会社フォーエムにて、アプリコンサルタントとしてパブリッシャーの収益最大化に従事。これまで60社以上のアプリマネタイズ導入に貢献し、ウェビナーやオフラインイベントも開催。そのほか、海外のパブリッシャー支援にも従事しており、国境を超えたアプリ成長も幅広く支援。

■このような方におすすめです

  • アプリマーケティングのノウハウを自社に蓄積したい方
  • 2025年のアプリDL数を加速させたい方
  • 外部の方と事例交換をされたい方


■開催概要

日時:2025年1月17日(金) 18:00-21:00(開場 17:30)
場所:AnyMind Japanオフィス(六本木ヒルズ森タワー31F)
※申し込み期限:2024年1月16日(木)23:59
※応募者多数の場合は、抽選制とさせていただきます。
※ご入力いただいた個人情報は、本イベントのみに使用します。個人情報の取り扱い等に関する詳細は、以下URLより弊社(及びグループ各社)のプライバシーポリシーをご確認ください
URL:https://anymindgroup.com/ja/privacy-policy/

本件に関して不明な点等がございましたら、下記までご連絡ください。

■イベント運営:株式会社フォーエム

本件に関して不明な点などございましたら、下記までご連絡ください。
担当:遊佐
jp_pg_app@anymindgroup.com

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