End-to-end 商务赋能公司 AnyMind Group 今天宣布在旗下媒体成长平台 AnyManager 上发布 HTML5 游戏功能,使网站主可以透过在网站上安装丰富的 HTML5 游戏来增加广告收入。
AnyManager GAMES 让网站主可以从一个已经开发完成的 HTML5 游戏资料库中挑选喜欢的游戏,并先在AnyManager 测试、再透过一个 JavaScript 标籤安装至其网页或手机版的网站上。此外,发布商也可以在他们所挑选的游戏中安装不同格式的广告,像是banner 广告或插页式广告。
此举可以让网站主在不需要额外开发自己的游戏和额外内容的状态下增加他们的广告收益,并提供使用者以新的方式与网站互动。现在,网站内容发布商如 Okinawa Times 和 Saitama Shimbun 都已经安装 AnyManager GAMES。
藉由此新功能的发布,AnyMind Group 期待能拓展线上发布商的基础建设与广告库存,提供亚洲和全球的广告主可以拥有更优质的广告库存。
AnyMind Group 的媒体成长部常务董事(Managing Director of Publisher Growth)Hitoshi Maruyama 表示:「我们正在进入所有商务活动都可以透过单一平台完成,并蒐集来自不同功能的数据、让这些数据都可以跨越传统的限制而被最有效、自由的使用的新世代商务时代。我们在过去的五年中不断提供亚洲内容发布商与时俱进的各式解决方案,而未来我们会更聚焦在产品的创新,为内容发布商带来更多的成长。
现在,AnyMind Group 是亚洲为网站主和应用程式开发者提供最广泛而丰富的解决方案公司之一。AnyMind Group 旗下的 AnyManager 平台与 100+广告需求方串接,提供广告收益、网站表现、应用程式表现、Core Web Vitals 和社群媒体分析等功能。另有PWA、讯息推播管理、AMP管理,以及可以创造像 Instagram 限时动态般动态内容等功能。
此外,网页和应用程式发布商可以分别透过单一广告标籤(AnyManager Tag Service)或软体开发套件 (AnyManager SDK) 来接收包含 header bidding 等广告来源。AnyManager 更整合丰富的身份解决方案(包含LiveRamp 的 Authenticated Traffic Solution 和 PubMatic 的 Identity Hub)、第三方广告认证解决方案(包含Adloox 和 IAS )以及网站分析解决方案 (包含 Google Analytics)。
最后,网站主与线上发布商们更可以利用 AnyMind Group 的 「Brand Commerce 品牌商务」产品如 AnyX (电商管理)、AnyLogi (物流管理) 和 AnyChat (对话式商务) 来建立、发表他们的direct-to-consumer 品牌与商品。