한국의 부산 BEXCO에서 개최되는 아시아 최대 규모의 게임 전시회 ‘G-Star 2024’(주최: 한국게임산업협회〈K-GAMES〉)에 맞춰, AnyMind Korea는 클라우드 서비스 ‘KAKAO Cloud’를 제공하는 KAKAO Corp.와 전통적인 게임 기업 2bytes Corp.와 함께 바베큐 교류회를 진행했습니다.
게임 산업 및 웹 퍼블리셔를 중심으로 500명 이상이 참여하여, 한국식 바베큐와 게임을 즐기며 활발히 교류를 나누었습니다.
당사는 한국 시장에 진출한 지 1년이 넘었으며, 퍼블리셔와 크리에이터를 대상으로 기술과 현지 리소스를 결합한 BPaaS*1 모델로 기업 성장 지원에 힘쓰고 있습니다. 예를 들어, FORENCOS, TIA’M과 같은 브랜드의 해외 진출을 돕고, Treasure Hunter, Sandbox Network 등 한국을 대표하는 크리에이터 네트워크와의 협업을 강화해 왔습니다.
또한 10월에는 한국 콘텐츠 진흥원(KOCCA)이 주도하는 ‘글로벌 게임 비즈니스 지원 프로젝트'(GSP)에 선정되었습니다.
앞으로도 누구나 쉽게 비즈니스를 할 수 있는 보더리스 세계 실현을 목표로 도전을 계속해 나가겠습니다.
*1: BPaaS(Business Process as a Service)의 약자로, 소프트웨어와 운영 지원 기능을 결합해 제공하는 비즈니스 모델입니다.
【참고】
한국 화장품 브랜드 ‘FORENCOS’에 BPaaS 모델 ‘글로벌 EC 솔루션’을 활용하여 일본 시장에서의 판매 지원 시작
https://anymindgroup.com/ko/news/press-release/forencos-bpaas
한국 화장품 브랜드 ‘TIA’M’과 필리핀 시장에서의 독점 판매 계약 체결, BPaaS 모델 ‘글로벌 EC 솔루션’을 활용한 지원 개시
https://anymindgroup.com/ko/news/press-release/tiam-bpaas-philippine
AnyMind Group, 한국 콘텐츠 산업진흥원(KOCCA)의 글로벌 게임 비즈니스 지원 프로젝트에 선정
https://anymindgroup.com/ko/press-release/selected-kocca-project
AnyMind Group, 한국 크리에이터 매니지먼트 회사 SANDBOX와 글로벌 마케팅 파트너로서 협업
https://anymindgroup.com/ko/news/press-release/sandbox-partnership
AnyMind Group, 한국 최대 크리에이터 매니지먼트 회사 Treasure Hunter와 디지털 커머스 강화를 위해 기술 파트너로서 협업
https://anymindgroup.com/ko/news/press-release/anymind-treasure-hunter-partnership